Cory Stockton: Nous attendons tous le cinéma, nous regardons les jeux grandioses et pense: ?Wow, c'est fou, comment pourrait-on traduire cela?"
à l'époque, beaucoup de gens chez Blizzard ont été jouer à des jeux comme Ultima Online, Everquest et Dark Age of Camelot, et ont été vraiment dans ce genre de match.
Alors un jour, nous avons annoncé: "Vous n'êtes plus travailler sur Nomad, maintenant vous allez faire de World of Warcraft!" Et quelles sont vos inspirations principales pour la mythologie et les éléments narratifs sur le jeu?
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